viernes, 28 de agosto de 2015

Repaso de estructuras repetitivas en Scratch - Pseint - Java

Así como nuestro compañero de grupo Erick, que en la publicación anterior nos enseño como trabajar con la sentencia IF (Si - Entonces), yo les enseñare una de las estructuras repetitivas el bucle FOR (Para - Hacer ), cual es su utilidad y unos ejemplos de como usarla en distintos proyectos, como puede ser en Scratch, Pseint (Pseudocódigo) y Java.

Aquí les presento la primera forma de hacerlo en Scratch:




Como ustedes pueden ver podemos hacer muchas aplicaciones, en este ejemplo se utilizó la sentencia IF (Si - Entonces) que ya fue mencionada anteriormente y el bucle FOR (Para - Hacer ).

Bucle FOR (Para - Hacer )

Este Bucle For nos permite ejecutar un grupo de instrucciones un  cantidad  determinada de veces.

la forma en que se ejecuta es con la instrucción en donde se realizar la inicialización de una variable de control e incluyendo su declaración luego, comprueba la condición, y su resultado debe ser siempre de tipo boolean,  en caso de que el resultado sea true (verdadero), se ejecutarán la instrucción de incremento y volverá a comprobarse la condición. Cuando la condición sea false (Falso), la instrucción del bloque no se ejecutarán, y continuara el programa ejecutando la siguiente línea al bloque de instrucciones. 


Este es el el ejemplo de como quedaría con Pseint (Pseudocódigo):



Bueno y un ejemplo de como se usa un bucle FOR en java:



Como ven se puede utilizar de distintas formas.


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